

この全身骨格モデルは整形外科医で北米フェルデンクライス協会コンサルタントのジョン・チェスター先生の協力のもと開発されました。肩,肘,股,膝,手首,足首の各関節は伸縮コードで連結し高い可動性を追及。ヒトの関節の可動域をすべてカバーするユニークなモデルで,自然な動作を忠実に再現することが出来ます。 上肢をあげるとそれに伴い肩甲骨が回転,鎖骨が挙上します。さらに腕の骨が内転・外転するときの橈骨と尺骨それぞれの位置もこの骨格モデルを使って実際に再現することが可能です。 可動性に富む脊柱は前屈,後屈,側屈,回旋などの自然な動きを巧みに表現できます。また,膝関節を屈曲・伸展させた時の膝蓋骨の位置までもが再現可能です。
等身大骨格モデル用展示キャビネット
等身大の骨格模型の展示などに使用できます。
等身大骨格モデル専用ダストカバー
等身大の骨格模型をほこりから守ります。